Merge remote-tracking branch 'origin/master' into LouDi_Pig
This commit is contained in:
commit
368e27f71f
@ -46,30 +46,39 @@ namespace QFramework
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GameObject obj = Utility.FindObj(path);
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if (obj != null)
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{
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anim = obj.GetComponent<Animation>();
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||||
try
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{
|
||||
anim = obj.GetComponent<Animation>();
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if (string.IsNullOrEmpty(frame) == false && frame != "-1")
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{
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int curFrame = 0;
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int.TryParse(frame, out curFrame);
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||||
anim[animName].time = curFrame / anim.clip.frameRate;
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||||
anim[animName].speed = 0;
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||||
anim.Play(animName);
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this.Finish();
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||||
}
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else
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{
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float curSpeed = 1;
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||||
if (string.IsNullOrEmpty(speed)==false)
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(frame) == false && frame != "-1")
|
||||
{
|
||||
float.TryParse(speed, out curSpeed);
|
||||
int curFrame = 0;
|
||||
int.TryParse(frame, out curFrame);
|
||||
anim[animName].time = curFrame / anim.clip.frameRate;
|
||||
anim[animName].speed = 0;
|
||||
anim.Play(animName);
|
||||
this.Finish();
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
|
||||
float curSpeed = 1;
|
||||
if (string.IsNullOrEmpty(speed) == false)
|
||||
{
|
||||
float.TryParse(speed, out curSpeed);
|
||||
}
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||||
anim[animName].speed = curSpeed;
|
||||
anim.Play(animName);
|
||||
}
|
||||
anim[animName].speed = curSpeed;
|
||||
anim.Play(animName);
|
||||
}
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||||
catch (Exception)
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{
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Debug.LogError($"{path} 播放动画 {animName} 出错");
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}
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}
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else
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{
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Debug.LogError("未找到路径:" + path);
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this.Finish();
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}
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}
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@ -35,7 +35,7 @@ namespace QFramework
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{
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UIPointQuestionData data = new UIPointQuestionData();
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||||
data.paths = paths;
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||||
UIKit.OpenPanelAsync<UIPointQuestion>(uiData: data).ToAction().StartGlobal(() => this.Finish());
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||||
UIKit.OpenPanelAsync<UIPointQuestion>(uiData: data, canvasLevel: UILevel.PopUI).ToAction().StartGlobal(() => this.Finish());
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||||
}
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public void OnExecute(float dt)
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@ -16,7 +16,7 @@ namespace QFramework.Example
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public Vector3 normalRot;
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public float nearTime;
|
||||
public float normalTime;
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||||
public bool isNear = false;
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||||
public bool isNear;
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||||
}
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||||
public partial class UICameraSwitch : UIPanel
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@ -60,30 +60,28 @@ namespace QFramework.Example
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mData = uiData as UICameraSwitchData ?? new UICameraSwitchData();
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if (mData.isNear)
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{
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if (Near.isOn == false)
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{
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Near.isOn = true;
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}
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else
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{
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SetNear();
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}
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||||
}
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||||
else
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{
|
||||
if (Far.isOn == false)
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||||
{
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||||
Far.isOn = true;
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}
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||||
else
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||||
{
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||||
SetNormal();
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||||
}
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||||
}
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//if (mData.isNear)
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//{
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||||
// if (Near.isOn == false)
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// {
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||||
// Near.isOn = true;
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// }
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||||
// else
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// {
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||||
// SetNear();
|
||||
// }
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//}
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||||
//else
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//{
|
||||
// if (Far.isOn == false)
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||||
// {
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||||
// Far.isOn = true;
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||||
// }
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||||
// else
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||||
// {
|
||||
// SetNormal();
|
||||
// }
|
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//}
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}
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protected override void OnShow()
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@ -28,6 +28,8 @@ namespace QFramework.Example
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protected override void OnOpen(IUIData uiData = null)
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{
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mData = uiData as UIPointQuestionData ?? new UIPointQuestionData();
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||||
Content.RemoveAllChildren();
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||||
var paths = mData.paths.Split(',');
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||||
for (int i = 0; i < paths.Length; i++)
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{
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@ -60,11 +62,11 @@ namespace QFramework.Example
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||||
protected override void OnHide()
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||||
{
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||||
pointMap.Clear();
|
||||
}
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||||
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||||
protected override void OnClose()
|
||||
{
|
||||
pointMap.Clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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