using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /******************************************************************************* *Create By CG *Function *******************************************************************************/ namespace ZXK.GYJQR { public class ItemInfoCtrl : MonoBehaviour { //物体独显时摄像机需要的位置和相对距离 //摄像机相对自身位置差 public Vector3 _CameraRelaticeSelfPos = Vector3.zero; //摄像机相对目标点视角大小 public float _CameraZoomSize = 5.0f; } }