using FSM; using UnityEngine; using ZXKFramework; namespace YiLiao.SiBuChuZhen { public class SiBuChuZhenFaState : FsmState { public override void OnStateEnter() { base.OnStateEnter(); fsm.ShowCamera("CaoZuoHouZhuFuState_Camera"); fsm.PlayClip("四步触诊法动画", () => { fsm.HighlightText(0); fsm.ShowCamera("ShiShiZhunBeiState_Camera"); fsm.PlayClip("第一步语音", () => { fsm.Light("孕妇头部"); fsm.PlayClip("第一步动画", () => { fsm.Unlight("孕妇头部"); fsm.OpenQuestion(() => { if (MVC.GetModel().modeType == ModeType.ShiXun) { fsm.Show_Light_EnableInteraction("宫底处"); } else if (MVC.GetModel().modeType == ModeType.KaoHe) { fsm.PlayClip("请选择触诊位置", () => { fsm.Show_Light_EnableInteraction("宫底处"); fsm.Show_Light_EnableInteraction("左手"); fsm.Show_Light_EnableInteraction("右手"); fsm.Show_Light_EnableInteraction("右手掌"); fsm.Show_Light_EnableInteraction("双手掌3"); }); } }); }); }); fsm.InteractionDown("宫底处", args => { fsm.InteractionDown("宫底处", null); fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("宫底处"); fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("左手"); fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("右手"); fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("右手掌"); fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("双手掌3"); fsm.Light("婴儿"); fsm.PlayClip("第一步动画2", () => { fsm.Unlight("婴儿"); fsm.nextState = true; //fsm.HighlightText(1); //fsm.PlayClip("第二步语音", () => //{ // fsm.Show("第二步箭头"); // fsm.Get("左手").GetComponent().OutlineColor = Color.red; // fsm.Show_Light("左手"); // fsm.Show_Light_EnableInteraction("右手"); //}); }); }); //fsm.InteractionDown("右手", args => //{ // fsm.InteractionDown("右手", null); // fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("右手"); // fsm.Light("婴儿"); // fsm.PlayClip("第二步动画", () => { // fsm.Unlight("婴儿"); // fsm.Hide("第二步箭头"); // fsm.Get("右手").GetComponent().OutlineColor = Color.red; // fsm.Show_Light("右手"); // fsm.Show("第二步箭头2"); // fsm.Get("左手").GetComponent().OutlineColor = Color.green; // fsm.EnableInteraction("左手"); // }); //}); //fsm.InteractionDown("左手", args => //{ // fsm.InteractionDown("左手", null); // fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("左手"); // fsm.Light("婴儿"); // fsm.PlayClip("第二步动画2", () => { // fsm.Unlight("婴儿"); // fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("右手"); // fsm.Hide("第二步箭头2"); // fsm.HighlightText(2); // fsm.PlayClip("第三步语音", () => // { // fsm.Show_Light_EnableInteraction("右手掌"); // }); // }); //}); //fsm.InteractionDown("右手掌", args => { // fsm.InteractionDown("右手掌", null); // fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("右手掌"); // fsm.Light("婴儿"); // fsm.PlayClip("第三步动画", () => { // fsm.Unlight("婴儿"); // fsm.HighlightText(3); // fsm.PlayClip("第四步语音", () => // { // fsm.Light("孕妇足部"); // fsm.PlayClip("第四步动画", () => { // fsm.Unlight("孕妇足部"); // fsm.Show_Light_EnableInteraction("双手掌3"); // }); // }); // }); //}); //fsm.InteractionDown("双手掌3", args => { // fsm.InteractionDown("双手掌3", null); // fsm.Hide_Unlight_DisableInteraction("双手掌3"); // fsm.Light("婴儿"); // fsm.PlayClip("第四步动画2", () => { // fsm.Unlight("婴儿"); // fsm.PlayClip("操作后嘱咐", () => // { // fsm.nextState = true; // }); // }); //}); }); } public override void OnStateStay() { base.OnStateStay(); } public override void OnStateExit() { base.OnStateExit(); fsm.StopClip("四步触诊法动画"); fsm.StopClip("第一步语音"); fsm.StopClip("第一步动画"); fsm.StopClip("第一步动画2"); fsm.StopClip("请选择触诊位置"); //fsm.StopClip("第二步语音"); //fsm.StopClip("第二步动画"); //fsm.StopClip("第二步动画2"); //fsm.StopClip("第三步语音"); //fsm.StopClip("第三步动画"); //fsm.StopClip("第四步语音"); //fsm.StopClip("第四步动画"); //fsm.StopClip("第四步动画2"); //fsm.StopClip("操作后嘱咐"); fsm.InteractionDown("宫底处", null); //fsm.InteractionDown("右手", null); //fsm.InteractionDown("左手", null); //fsm.InteractionDown("右手掌", null); //fsm.InteractionDown("双手掌3", null); fsm.nextState = false; } } }